用AI加码运动!余姚这群初中生做到了
把枯燥的体育锻炼变成闯关游戏,让AI当你的“私人教练”——这不是科技公司的实验室,而是我市实验学校科创小组三名初中生的日常。
近日,第40届浙江省青少年科技创新大赛终评活动在宁波落幕。该校学生研发的《AI多模态智能健康训练平台》从全省309个项目中脱颖而出,荣获一等奖,同时还摘得“寰采星科技专项奖”,成为宁波市唯一获此奖项的初中项目。
“我们观察到生活中很多人都处于亚健康状态,老师和同学基本都在办公室或教室久坐,得不到有效放松。”团队成员金柯翰说,正是这个日常观察萌生项目研发的初衷——用摄像头采集人体动作,通过AI识别判断是否标准,并将其设计成游戏,“让我们能在游戏中得到乐趣,并且有效地进行锻炼”。
解决方案听上去简单,做起来并不容易。团队选用字节跳动自研AI编程工具Trae开展开发,项目主要调用软件内置的第三方DeepSeek-V4大模型。但AI并不总是“听话”——团队成员马骏告诉记者,他们主要遇到两个问题:“一个是AI失忆,它不了解项目内容,会生成奇怪的东西,需要反复对话帮它找回;另一个是AI幻觉,会额外生成偏离主题的内容,也要通过对话把它拉回来。”
代码写完了,团队并不满足于一个“软件”。徐铭哲想到将系统做成一款实体装置:“这样一来就可以在不同场景中,对不同情况的用户进行相对应的健康训练。”目前,这套平台已经可以实现在摄像头前做动作,AI实时判断动作是否标准、幅度是否到位,并用语音和画面给出反馈。更巧妙的是,团队将动作训练设计成迷宫闯关、打地鼠等互动游戏,用户只需做出肢体动作就能控制游戏角色。
“以前觉得锻炼很枯燥,但用这个系统,我会想把它通关。”一位参与试用的同学说。
项目指导老师唐青对这批“10后”学生评价很高:“他们就是AI的原住民,在AI时代应该比我们更懂AI。”他表示,学校开设AI课程、组建AI社团、带队参加比赛,就是为了培养两种能力——使用AI的能力和创新精神,“让他们勇于接受新事物,去做未来世界的主人”。同时他也提到,Trae目前免费且内置多种模型,极大帮助团队节约了成本、提高了效率。
“知识走出课本,才能照亮现实。”唐青说。目前,项目仍在迭代完善中,团队计划推出更多互动游戏,让系统持续升级。
编辑、一审:马晟璐 二审:杨月云 三审:王润


